субота, 14 лютого 2015 р.

Как пережить испытательный срок


Психологическое состояние начинающего программиста на испытательном сроке похоже на настроения студента-первокурсника, который ещё не сдал ни одной сессии и больше всего на свете боится вылететь из универа.
Вид Нубус студентикус (лат. — Noobus studenticus — прим.ред.) хорошо заметен по выпученным глазищам и привычке перемещаться стайками — им кажется, что так безопаснее. После первой сессии оказывается, что выжить можно. На втором курсе появляется вера в себя, которая крепнет с каждым годом вплоть до самого выпуска.
Подобные метаморфозы происходят и в рядах начинающих программистов: первый испытательный срок — самый волнующий. Когда человек достигает определенного профессионального уровня (aka высокий программист), такие вопросы волнуют его куда меньше. У него всё довольно предсказуемо: въезжаешь в проект, начинаешь потихоньку делать таски — и даже сам момент успешного завершения испытательного срока проходит почти незаметно. Это ли не мечта джуна?

пʼятниця, 21 листопада 2014 р.

Тем, кто хочет рисовать, но не знают с чего начать

Мне часто пишут, что хотят научиться рисовать и чтоб я показала какой-то волшебный источник где можно за пару рисунков начать рисовать как профессионалы или хотя бы близко к этому :). Поэтому я пришла к выводу, что данная статья необходима, и надеюсь, что найдутся те, кому она поможет.
Итак, начнем с того, что умение рисовать дано не только избранным, каждый может творить, но для каждого есть свой путь к этому. Есть менее или более талантливые люди, но путь примерно для каждого одинаков для постижения данной науки! Да, да, науки – это конечно не математика или физика, но знания и понимание (!!!) необходимо. 

• Небольшое отступление: УМЕТЬ рисовать в фотошопе и уметь просто рисовать это одно и тоже. В данном случае фотошоп лишь инструмент, только более современный. 

понеділок, 10 листопада 2014 р.

Самые древние игры

pinochle, cribbage, bridge or whist, checkers, chess, nine men’s morris, mancala, go, mah jongg, and backgammon.

Consider these questions as you play it: How complex are its rules? How difficult was it to learn how to play? Given the relative simplicity (or complexity) of its rules, what kind of game play was possible?

вівторок, 21 жовтня 2014 р.

Про святослава


Византийский историк Лев Диакон оставил колоритное описание внешности Святослава при его встрече с императором Цимисхием после заключения мира: "Показался и Сфендослав, приплывший по реке на скифской ладье; он сидел на веслах и греб вместе с его приближенными, ничем не отличаясь от них. Вот какова была его наружность: умеренного роста, не слишком высокого и не очень низкого, с густыми, бровями и светло-синими глазами, курносый, безбородый, с густыми, чрезмерно длинными волосами над верхней губой. Голова у него была совершенно голая, но с одной стороны её свисал клок волос — признак знатности рода; крепкий затылок, широкая грудь и все другие части тела вполне соразмерные, но выглядел он хмурым и суровым. В одно ухо у него была вдета золотая серьга; она была украшена карбункулом, обрамленным двумя жемчужинами. Одеяние его было белым и отличалось от одежды его приближённых только заметной чистотой"

неділя, 12 жовтня 2014 р.

Полный интим

Как Первая мировая освободила женщин от корсета, подарив им свободу и бюстгальтер

Рассказ о том, как Первая мировая война освободила женщин от корсета, подарив им свободу и бюстгальтер, а XXI век довел стоимость этого важного предмета женского туалета до 12,5 миллионов долларов.



понеділок, 5 травня 2014 р.

Что необходимо знать программисту



  • Структуры данных: Массивы и строки, Связанные списки, Стек и очередь, Деревья и графы.
  • Алгоритмы и "концепции": сортировки и поиск, Рекурсии, Манипуляция битами, Объектно-ориентированное проектирование.
  • Язык программирования.
  • Операционные системы.


вівторок, 22 квітня 2014 р.

Ошибка выживших


У «неудачников» слишком узкий фокус внимания. Они помешаны на безопасности и очень тревожны: вместо того, чтобы резвиться, как дельфин, в море случайного выбора, они зацикливаются на контролировании происходящего, выискивая что-то конкретное.
Некое обобщение вывода из исследование феномена "Удача"

Ошибка выживших замораживает ваш мозг в состоянии полного игнора, находясь в котором можно вообразить себе, что успех — обычное дело, и встречается чаще, чем может показаться. Таким образом, вы делаете вывод, что успеха достичь проще простого. Такой чудовищно неточный вывод из реальных фактов у вас получается благодаря тому, что крошечное количество выживших вы принимаете за значимую часть от общего количества всех начавших забег.

Прихильники

На платформі Blogger.